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DevMarlon

Scripting & 3D Art Development

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Sistema de Asas Dinâmicas (Skinned Mesh)

Modelagem e Rigging: Desenvolvi um par de asas animadas utilizando Skinned Mesh para garantir movimentos fluidos e naturais de torção e batimento.

Sistema de Auto-Scaling: Programei um sistema exclusivo que ajusta a escala das asas automaticamente, garantindo compatibilidade perfeita com qualquer tamanho ou proporção de avatar no Roblox.